由于此前彭博社科技专栏作者欧尔森(ParmyOlson)在Meta虚拟现实平台遭遇到的“令人毛骨悚然”的亲身经历,Meta之后在“HorizonWorlds
由于此前彭博社科技专栏作者欧尔森(Parmy Olson)在Meta虚拟现实平台遭遇到的“令人毛骨悚然”的亲身经历,Meta之后在“Horizon Worlds”和“Horizon Venues”虚拟现实平台上推出“个人界限”(Personal Boundary)新功能,让使用者在虚拟世界中的化身能拥有更多的个人空间。 据悉,目前Meta虚拟现实的玩家化身都是没有脚的,这可能是技术原因,因为玩家有头戴装置和手套,但没有脚的感应器,但另一个可能原因也是这样就能避免玩家发生涉及“下半身”的问题。研究虚拟现实伦理的剑桥大学人类学家辛格勒(Beth Singler)表示,许多游戏都设置很多关于虚拟化身的规定,包括玩家的化身能够和谁互动,甚至是玩家使用的名称等,都有详细规范,“但过去的经验表明脸书并没有学到网络内容管理的教训,脸书上面仍然可以看到许多不当内容。”(BBC)
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